En attente de validation
Dans une scène Three.js, les maillages produits appartiennent seulement au calque 1 et le décor seulement au calque 0. La caméra voit les deux calques. Un Raycaster neuf utilise son réglage de calques par défaut. Quel appel limite ses tests d'intersection aux seuls produits ? Une seule réponse est attendue.
Auteur: AthosStatut : En attente de validationQuestion pas encore passée
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Quelle(s) classe(s) n'existe(nt) pas dans ThreeJS?1
Quel est l'objet principal utilisé pour afficher des scènes 3D dans three.js?2
Modifier la position d'un objet ***cube*** spécifiquement sur l'axe x en ThreeJS1
Importer un modèle 3D en ThreeJS1
Animer un objet mesh horizontalement de gauche à droite en ThreeJS4
Générer une sphère blanche au milieu de la scène avec un rayon de 1, composée de 32 segments en largeur et 18 segments en hauteur.0
Quelle classe est utilisée pour implémenter le post-traitement dans three.js?