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Une direction artistique veut présenter deux cubes de mêmes dimensions et de même orientation à des distances différentes de la caméra. Ils restent dans le volume visible, sans occlusion. Leur taille projetée doit être identique, sans ajuster leur scale. Quel type de caméra Three.js répond directement à cette contrainte ? Une seule réponse est attendue.
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Which class(es) do not exist in ThreeJS?1
Animate a mesh object horizontally from left to right in ThreeJS2
Change the position of an object ***cube*** specifically on the x-axis in ThreeJS4
Generate a white sphere in the middle of the scene with a radius of 1, consisting of 32 segments in width and 18 segments in height.0
Which class is used to implement post-processing in three.js?1
Import a 3D model in ThreeJS1
What is the main object used to display 3D scenes in three.js?